function updateCartButtonText() { document.querySelectorAll('#button-cart').forEach(function (btn) { // עוברים על צמתי הטקסט הישירים של הכפתור (לא נוגעים באייקון) btn.childNodes.forEach(function (node) { if (node.nodeType === Node.TEXT_NODE && node.textContent.includes('הוספה לסל')) { node.textContent = node.textContent.replace('הוספה לסל', 'הוסף להצעת מחיר'); } }); }); } // הרצה ראשונית updateCartButtonText(); // מעקב אחרי שינויים בדף (למקרה שהכפתור נטען מאוחר יותר או מוחלף דינמית) const observer = new MutationObserver(updateCartButtonText); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });

איזה זעם הורס

זמינות: אזל מהמלאי
₪0.00

תיאור

איזה זעם הורס, משחק לפיתוח מיומנויות חברתיות ושיפור השליטה העצמית

וויסות עצמי.

מטרת המשחק: להיות הראשון שהצליח ליצור סדרה אחת של 6 רגשות.

מטרת המשחק הטיפולית:

  • לאפשר למשתתפים להכיר אילו מיומנויות חברתיות ישנן
  • לאפשר למשתתפים לזהות אילו מיומנויות חברתיות יש להם ואלה מיומנויות חברתיות הם צריכים לשפר ולתרגל (באמצעות קלפי הבטריה)
  • לזהות את 6 הרגשות הבסיסיים
  • להכיר בכך שרגש הכעס הינו רגש אדפטיבי ואילו רגש הזעם הינו רגש שהורס
  • לתרגל שליטה עצמית. (האם כדאי לי לקחת קלף או לשלוט ברצון שלי לנצח)

גיל:

5+ ללא קלפי המיומנויות

8+ משחק מלא שכולל את קלפי המיומנויות

קהל יעד: ילדים, מתבגרים, מטפלים, הורים ואנשי חינוך.

מספר משתתפים: 2+

מומלץ לשחק ב: בית, חברים, כיתה, טיפול.

מה במשחק? 

  • 6 רגשות בסיסיים: כעס, פחד עצב, שמחה, אהבה, גועל  –
  • 8 קלפים מכל רגש 
  • 6 קלפי הזעם – סך הכל 54 קלפים.
  • 50 קלפי מיומנויות חברתיות הכוללים משימות תרגול .
  • 3 קלפי בטריה לניטור עצמי של אילו מיומנויות יש לי באופן מלא, אילו מיומנויות יש לי מעט מהן ואילו מיומנויות חברתיות אין לי בכלל.
  • חוברת הסברים על אופן המשחק וטבלת מיומנויות חברתיות.

כולל פוסטר

דגם: 10885